Магазин форменной и спецодежды

Сапоги Рейнджер КR-55
3 900 р.
Размер:
Сапоги Рейнджер КR-55

Главный выбор для зимней охоты и рыбалки сапоги из ЭВА – Рейнджер. t режим до -55*C.

Основные характеристики этой модели:

Особенность сапог Рейнджер – высококачественная резиновая подошва с антискользящим и непробиваемым эффектом.

Глубокий протектор для легкого шага

Многослойный вкладыш утеплитель на клапане с натуральным мехом обеспечивает тепло и комфорт ног

Водоотталкивающая манжета с вышитым фирменным логотипом, фиксатор на кулиске – надежно защитит от осадков

Приподнятая носовая часть позволяет уменьшить нагрузку при хотьбе

Сапоги из ЭВА с высоким содержанием каучука – гарантируют гибкость на любом морозе и при динамичном движении!

Субституты (товары заменители)
Сапоги кирзовые гвоздевые
Сапоги кирзовые гвоздевые Кирзовые сапоги (кирзачи) были частью уставной формы личного состава СССР И Вооруженных Сил Российской Федерации.  Обувная кирза - композитный материал - кожзаменитель, состоящий из многослойной хлопчатобумажной ткани, об...
2 400 р.
Сапоги Амарок ПУ-8889
Верх- Эва с высоким содержанием каучука. Подошва- полиуретан . Запатентованный метод прямого прилива. Температурный режим до -40*С. Тоньше, меньше и легче, чем Каблан ПУ. Идеально подходит для охотников и рыбаков в мороз до 40 градусов. Вклад...
4 000 р.
Сапоги POLYVER Premium черные
Полиуретановые сапоги для охоты и рыбалки Polyver Premium C 2012 года полиуретановые сапоги P.Original сменили название на Polyver. Полиуретановые сапоги Polyver Premium обладают следующими преимуществами: - малый вес - эффект термоса (зимо...
10 600 р.
Сапоги резиновые ПС 9-1 большие
Мужские сапоги ПВХ прекрасно подходят для использования в непогоду или в местах с излишней влагой. Конструкция продумана таким образом, чтобы ваши ноги были защищены при высоте более 38 сантиметров. Подошва ребристая, что позволяет устойчиво себя ...
1 000 р.
Сапоги POLYVER Winter зеленые
От таких же лёгких сапог из материала ЭВА , сапоги из полиуретана отличаются высокой прочностью, имеют удобную анатомическую подошву. Благодаря чему служат во много раз дольше и намного удобнее при длительной ходьбе. Не нужно забывать народную м...
9 300 р.
Сапоги Каблан КПУ-60
Запатентованная модель – Каблан ПУ( полиуретан ). Прилитая особым способом подошва из ПУ дает возможность использовать эту модель при непосредственном контакте с агрессивными средами. t режим до -60*С. Защита от механических повреждений, воды,...
4 400 р.
Сапоги резиновые ПС 1
Классическая модель невысоких мужских сапог на плотной подошве. Материал: ПВХ Способ литья: Двухкомпонентное литье Средняя высота: 27 см Средний вес пары: 1,75 кг
800 р.
Сапоги женские Аврора (синий) 1314
Легкие, удобные сапоги из ЭВА – Аврора – созданы для любительниц зимних увлечений и прогулок! Принтованные яркие современные цвета — белый , синий , слива, голубой . Многослойный вкладыш утеплитель на меху для тепла и комфорта. Сапоги из Э...
2 400 р.
Полусапоги демисезонные модель 887 тип В
Полусапоги демисезонные модель 887 тип В Полусапоги мужские демисезонные  Материал: кожа натуральная Две молнии Подкладка: Ворсин Подошва: комбинированная: ПУ/резина, с высокой устойчивостью к истиранию.
3 100 р.
Сапоги резиновые ПС 1 утепленные большие
Классическая модель невысоких мужских сапог на плотной подошве. Модель износоустойчива и комфортна. Материал: ПВХ Способ литья: Двухкомпонентное литье Средняя высота: 27 см Средний вес пары: 1,75 кг Утеплитель: вкладыш из нетканого полотна
1 300 р.
Сапоги Bekina Litefield
Сапоги для охоты Bekina Litefield преимущества: - малый вес - эффект термоса (зимой тепло, летом не жарко) - устойчивость к нефти, маслам, жирам и удобрениям От таких же лёгких сапог из материала ЭВА , сапоги из полиуретана отличаются высок...
7 300 р.
Сапоги Polyver Winter (черные)
Полиуретановые сапоги Polyver Winter: - экологически чистые - устойчивы к агрессивным средам (противогололёдным реагентам, солям, нефтепродуктам, растительным и техническим маслам) - устойчивы к истиранию, царапинам и порезам - температурный ди...
9 400 р.
Полусапоги Канзас
Верх: кожа натуральная "Флотер" или "Краст" Подкладка: сеточный материал "RTEX" Подошва: ТЕП (термоэластопласт) и полиуретан  Метод крепления подошвы: клеевой и бортопрошивной Стелька: "Alteks" и Эва спорт придает мягкость и комфорт при ходьбе, ...
4 500 р.
Сапоги женские Аврора (голубой) 1314
Легкие, удобные сапоги из ЭВА – Аврора – созданы для любительниц зимних увлечений и прогулок! Принтованные яркие современные цвета — белый , синий , слива, голубой. Многослойный вкладыш утеплитель на меху для тепла и комфорта. Сапоги из ЭВА...
2 400 р.
Полусапоги Спартак с молнией
Полусапоги Спартак с молнией Изготовленны из натуральной хромовой кожи.  Подкладка: сеточный материал "RTEX".  Подошва: ТЭП.  Оригинальный дизайн.  Использование натуральных материалов.  Легкость, прочность, износоустойчивость.
4 100 р.
Сапоги резиновые ПС 9-1 утепленные (черные)
Самая популярная модель мужских сапог с утепляющими вкладышами из нетканого полотна среди наших покупателей. Характеризуется отличными эксплуатационными характеристиками и современным внешним видом. Материал: ПВХ Способ литья: Двухкомпонентное С...
1 500 р.
Сапоги резиновые ПС 14 М черные
Материал: ПВХ Способ литья: Двухкомпонентное Средняя высота: 27 см Средний вес пары: 1,2 кг Манжета: ткань Oxford
900 р.
Сапоги резиновые ПС 9-1 УТМ цвет болотный
Сапоги резиновые ПС 9-1 УТМ цвет болотный Сапоги резиновые мужские ПС 9 УТМ представляют собой классическую модель резиновых сапог.  При этом снабжены мягкими и теплыми вкладышами из нетканого полотна для использования в холодную погоду.  Материа...
1 400 р.
Сапоги резиновые ПС 9-1 утепленные
Самая популярная модель мужских сапог с утепляющими вкладышами из нетканого полотна среди наших покупателей. Характеризуется отличными эксплуатационными характеристиками и современным внешним видом. Материал: ПВХ Способ литья: Двухкомпонентное...
1 080 р.
Контрибуты (товары дополняющие)
Выбрать, заказать и купить Сапоги Рейнджер КR-55 можно в интернет-магазине Форма-одежда. Описание с фотографиями и отзывы покупателей - все для вашего удобства выбора. В Москву, Московскую область (Подмосковье) его доставит курьер, а почтой России или другими компаниями отправляем в Санкт-Петербург (СПб), Астрахань, Барнаул, Белгород, Брянск, Великий Новгород, Владивосток, Волгоград, Вологду, Воронеж, Екатеринбург, Иваново, Ижевск, Йошкар-Олу, Иркутск, Казань, Казахстан, Калининград, Калугу, Кемерово, Киров, Краснодар, Красноярск, Курск, Липецк, Магадан, Магнитогорск, Набережные Челны, Нижний Новгород, Новокузнецк, Новороссийск, Новосибирск, Норильск, Омск, Орел, Оренбург, Пензу, Пермь, Псков, Ростов-на-Дону, Рязань, Самару, Саратов, Севастополь, Симферополь, Смоленск, Сочи, Ставрополь, Тверь, Тольятти, Томск, Тулу, Тюмень, Улан-Удэ, Ульяновск, Уфу, Хабаровск, Чебоксары, Челябинск, Якутск, Ялту, Ярославль и другие регионы. Также возможна доставка в страны ближнего и дальнего зарубежья.

Might and Magic IX: Writ of Fate

Might and Magic IX: Writ of fate
Разработчик
New World Computing
Издатель
The 3DO Company
Дата выпуска
Март 2002
Версия
1.2 (официальный патч)
1.3 (неофициальный патч)
Жанр
RPG
Возрастные
рейтинги
ESRB: Teen
Платформы
PC (Microsoft Windows)
Игровой движок
Lithtech 1.5: Talon
Режимы игры
Одиночный режим
Системные
требования

Минимальные

  • 400 МГц Intel Pentium II процессор
  • 64 Мб ОЗУ
  • 4X привод CD-ROM
  • DirectX 8.0
  • DirectX-совместимая видеокарта с 16 Мб памяти
  • 1 Гб свободного места на жестком диске + 300 Мб после установки
  • Windows 95 или выше
Управление
Клавиатура и мышь

Might and Magic IX: Writ of fate — Компьютерная ролевая игра, созданная компанией New World Computing и изданная компанией 3DO в 2002 году. Является девятой частью серии Might and Magic. В России издана компанией Бука.

Содержание

Технические особенности игры

Движок и интерфейс

Игровой процесс

Персонажи

Игроку доступны с самого начала четыре персонажа, которыми он волен полностью распоряжаться и выбирать их путь развития так, как он посчитает нужным. Также, как и в прошлых сериях игры, доступны NPC-наемники, дополняющие своими способностями базовый отряд игрока. Все наемники делятся на два типа: обязательные для присутствия в отряде и нет. Первые необходимы для выполнения определенных заданий и не могут быть выгнаны из отряда, но они не требуют оплаты. Они покидают и присоединяются игроку только по мере прохождения игры и выполнения заданий. Вторые же могут быть изгнаны в любой момент и требуют определенную ежемесячную плату за свои услуги. Их можно встретить в различных городах Чедиана, это либо бойцы и маги, которые помогают непосредственно в бою с монстрами, либо владеющие каким либо полезным заклинанием, например «Городской портал», простые жители.

Характеристики персонажей

Всего в ММIX шесть основных характеристик, значения которых выбираются в самом начале игры. Максимально возможное значение любой характеристики при создании отряда 25 пунктов, впоследствии они могут быть изменены только с помощью различных бочек, колодцев на небольшие величины, либо с помощью чёрного зелья, дающего единоразовое увеличение на 20 пунктов соответствующей характеристики. Временный бонус можно получить от различных предметов экипировки и оружия, причем самые сильные бонусы дают артефакты.

Мощь (Might) — влияет на урон в ближнем бою, как с оружием так и без него.
Магия (Magic) — влияет на количество очков маны у всех магических и полумагических классов.
Выносливость (Endurance) — влияет на количество очков жизни.
Точность (Accuracy) — определяет шанс попасть по врагу в ближнем или дальнем бою.
Скорость (Speed) — увеличивает класс брони персонажа и уменьшает время восстановления после атак.
Удача (Luck) — увеличивает сопротивляемость магическим атакам и уменьшает урон, получаемый от ловушек.

Расы

Доступных для выбора игрока имеется четыре расы персонажей: человек, полуорк, эльф и дварф. Принципиальных отличий, в виде бонусов и недостатков, влияющих на дальнейший ход игры, расы не имеют. Они различаются только стартовыми значениями основных характеристик и наличием у всех, кроме людей, «сильной» и «слабой» характеристик, которые в нижеприведенной таблице отмечены зелёным и красным цветом соответственно. «Сильная» характеристика повышается на два пункта за одно очко характеристики при создании отряда игрока, «слабая» повышается на один пункт за два очка. Для первоначального распределения доступно десять бонусных очков характеристик.

Стартовые значения основных характеристик
Человек Полуорк Эльф Дварф
Мощь 13 15 10 11
Магия 10 10 13 10
Выносливость 11 14 10 15
Точность 11 10 13 11
Скорость 11 9 11 9
Удача 11 10 11 10

Классы

По сравнению с прошлыми частями игр данной серии модель классов персонажей претерпела изменения. Теперь в самом начале игроку доступно для выбора только два класса: боец и посвященный, которые являются корнями боевой и магической ветвей развития персонажей соответственно. По мере прохождения игры игроку предоставляется возможность повысить персонажей после выполнения соответствующих заданий. Всего таких повышений возможно два, при каждом из них есть возможность выбрать класс, до которого будет повышен конкретный персонаж. Задания для второго повышения сложнее, чем для первого. Задания соответствуют классу, например для крестоносца задание будет состоять в возврате украденной бандой разбойников собственности жителей небольшой деревушки, а для лекаря излечение страдающего безумием человека.

Боевые классы

Развитие боевых классов
Боец
Наемник Крестоносец
Убийца Гладиатор Паладин Рейнджер

Магические классы

Развитие магических классов
Посвященный
Учёный Лекарь
Маг Лич Священник Друид

Навыки

Система навыков претерпела изменения, уменьшилось количество навыков вследствие их объединения (более подробно об этом изложено в соответствующих разделах), с перераспределением уровней мастерства по классам. Так же изменились бонусы от уровня мастерства почти у всех основных навыков, коснувшись в основном старших уровней. Изменению не подверглись только собственно уровни мастерства, их так же осталось четыре (Новичок, Эксперт, Мастер, Великий Мастер) и почти все второстепенные навыки, кроме навыка «Алхимия», который в игре больше не представлен.

Оружие

Клинки (Blade) — в эту группу входят кинжалы, одно- и двуручные мечи (объединенные навыки топор, меч и кинжал).
  Н: Уровень навыка добавляется к бонусу атаки.
  Э: Восстановление после атаки уменьшается вдвое.
  М: Позволяет держать оружие в левой руке и использовать двуручный тип данного оружия.
  ВМ: Эффект зависит от класса персонажа: для персонажа класса Паладин значение навыка добавляется к боевому итогу (combat total) и наносимому урону, если он использует клинковое оружие, у персонажа класса Гладиатор навык добавляется к Классу Брони, а также к боевому, если он использует клинковое оружие, тогда как персонаж класса Убийца добавляет треть навыка к уровню Атаки, если действует одним или двумя кинжалами.

Дробящее (Cudgel) — различные виды оружия с дробящим типом урона, сюда входят цепы, булавы и т. п (объединенные навыки посох и булава).
  Н: Уровень навыка добавляется к бонусу атаки.
  Э: Уровень навыка добавляется к бонусу урона.
  М: Есть шанс оглушить цель, зависит от уровня навыка.
  ВМ: Удвоение бонуса атаки и урона.

Копья (Spear) — копья и алебарды.
  Н: Уровень навыка добавляется к бонусу атаки.
  Э: Уровень навыка добавляется к бонусу урона.
  М: Позволяет использоваться копье в левой руке и держать его одной рукой
  ВМ: Позволяет проводить одну дополнительную атаку.

Лук (Bow) — умение пользоваться луками и арбалетами.
  Н: Уровень навыка добавляется к бонусу атаки.
  Э: Уровень навыка добавляется к бонусу урона.
  М: Выпускает две стрелы за один выстрел.
  ВМ: Выпускает три стрелы за один выстрел.

Метательное (Thrown) — метательные ножи и топоры (новый навык, добавленный только в MMIX, в прошлых частях аналога не имеет).
  Н: Уровень навыка добавляется к бонусу атаки.
  Э: Уровень навыка добавляется к бонусу урона.
  М: Восстановление после атаки уменьшается вдвое.
  ВМ: Позволяет проводить одну дополнительную атаку и полностью убирает штраф на восстановление.

Безоружный бой (Unarmed combat) — умение использовать руки и ноги в качестве оружия. Работает только с пустыми руками.
  Н: Уровень навыка добавляется к бонусу атаки и урона.
  Э: Удвоенный уровень навыка добавляется к бонусу атаки и урона.
  М: Утроенный уровень навыка добавляется к бонусу атаки и урона. Уровень навыка добавляется к классу брони.
  ВМ: За каждые три уровня навыка добавляется одна дополнительная атака.

Убийца Гладиатор Паладин Рейнджер Маг Лич Священник Друид
Клинки ВМ ВМ ВМ Э нд нд нд нд
Дробящее Н М ВМ Э Э Э М Э
Копье М ВМ Э Э нд нд нд нд
Лук Э Э М ВМ Н Н М Э
Метательное ВМ Э Н Э Э М нд нд
Безоружный бой Э М Э Н нд нд М ВМ

Магия

Элементальная (Elemental) — использует силу четырёх элементов: воздух, земля, огонь и вода, данная школа магии обучает некоторым из сильнейших заклинаний с прямым уроном.

Дух (Spirit) — школа магии духа концентрируется на душе, разуме и духе всех вещей, множество защитных и излечивающих заклинаний принадлежает именно к данной школе.

Свет (Light) — включает самые сильные защитные заклинания, в том числе и лечение.

Тьма (Dark) — школа магии тьмы обучает самым сильным заклинаниям с прямым уроном и заклинаниям контролирующим различных созданий, из всех возможных.


Убийца Гладиатор Паладин Рейнджер Маг Лич Священник Друид
Элементальная нд нд Н Э ВМ ВМ М М
Дух нд нд Э Э Э Э ВМ ВМ
Свет нд нд Э Н ВМ Э ВМ Э
Тьма нд нд нд нд Э ВМ Э Н


Заклинания

Всего в игре есть 48 заклинаний. Каждое из них одновременно требует навыка в двух(43 заклинания), реже(5 заклинаний) — в трёх школах магии. Затраты маны на прочтение и эффект заклинаний растут с уровнем навыков.

Элементальная Дух Свет Тьма
Искры (Sparks) Н Н
Факел (Torchlight) Н Н
Падение пера (Feather Fall) Н Н
Телепортация в город(Town Portal) Э Н
Очищение (Purify) Н Э
Сопротивление смерти (Resist Death) Н Э
Вспышка стихий (Elemental Blast) Э Э
Регенерация (Regeneration) Н М
Воскрешение (Resurrection) Э М
Цепная молния (Chain Lightning) М Э
Столб огня (Column of Fire) М Э
Метеорный дождь (Meteor Shower) М Э
Паралич (Paralyze) Н Э
Болезнь (Disease) Н Э
Магические мины (Magic Mine) Э Н
Ядовитое облако (Poison Cloud) М Э
Стрела стихий (Elemental Bolt) Н Н
Заколдовать предмет (Enchant Item) Н Н
Гнев (Enrage) Н Э
Виртуальный воин (Phantom Fighter) Н Э
Аура стихий (Elemental Aura) Э Н
Сапоги-скороходы (Fleet Foot) Э Н
Руки земли (Arms of Earth) Э Э
Природная броня (Natural Armor) Н М
Гнев жуков (Wrath of Bugs!) М Э
Глаз шторма (Eye of the Storm) ВМ Э Э
Маяк Ллойда (Lloyd’s Beacon) М Э Э
Исцеление (Heal) Н Н
Благословение (Bless) Н Н
Защита стихий (Elemental Protection) Н Н
Изгнание нежити (Turn Undead) Н Н
Глаз волшебника (Wizards Eye) Н Н
Вера (Faith) Н Э
Спешка (Haste) Н Э
Антимагия (Spell Reaver) Э Э
Перенос силы (Power Draw) М Э
Жизнь на всех (Shared Life) М Э
Вмешательство богов (Divine Intervention) Н Э ВМ
Страх (Fear) Н Э
Отражение боли (Pain Reflection) Н Э
Перенос (Transfussion) Н М
Рана (Wound) Э Э
Глаз Леггиба (Eye of Leggib) Э Э
Темная завеса (Dark Grasp) Э М
Проклятие (Curse) Н Н
Прикосновение смерти (Death’s Touch) Н Э ВМ
Выпивающий души (Soul Drinker) Э Э ВМ
Яд (Poison) Н Н

Защита

Броня (Armor) — умение носить различные виды доспеха.
  Н: Уровень навыка добавляется к классу брони.
  Э: Штраф за использование брони уменьшается вдвое. Можно носить кольчугу.
  М: Удвоенный уровень навыка добавляется к классу брони. Можно носить латы.
  ВМ: Снимает штраф за использование доспеха.
Щит (Shield) — отвечает за эффективность использования щита.
  Н: Уровень навыка добавляется к классу брони.
  Э: Снимает штраф за использование щита.
  М: Удвоенный уровень навыка добавляется к классу брони.
  ВМ: Позволяет наносить удар щитом. Урон равен утроенному уровню навыка.
Уклонение (Dodge) — повышает класс брони при отсутствии доспеха и щита
  Н: Уровень навыка добавляется к классу брони.
  Э: Удвоенный уровень навыка добавляется к классу брони.
  М: Утроенный уровень навыка добавляется к классу брони.
  ВМ: Учетверенный уровень навыка добавляется к классу брони.

Убийца Гладиатор Паладин Рейнджер Маг Лич Священник Друид
Броня М М ВМ М Э Э М М
Щит Э ВМ М Э нд нд Э Э
Уклонение М М Э ВМ Н Н Н ВМ

Общие

Бодибилдинг (Body Building) — увеличивает количество единиц жизни.
  Н: Уровень навыка добавляется к количеству единиц жизни.
  Э: Эффект удваивается.
  М: Эффект утраивается.
  ВМ: Эффект зависит от класса персонажа.
Медитация (Meditation) — увеличивает количество единиц маны.
  Н: Уровень навыка добавляется к количеству единиц маны.
  Э: Эффект удваивается.
  М: Эффект утраивается.
  ВМ: Эффект зависит от класса персонажа.
Внимательность (Perception) — позволяет находить скрытые двери и ловушки, избегать урона от ловушек
  Н: Эффект пропорционален уровню навыка.
  Э: Эффект удваивается.
  М: Эффект утраивается.
  ВМ: 100 % эффект.
Обезвреживание ловушек (Disarm Trap) — позволяет обезвреживать ловушки.
  Н: Обезвреживание возможно, если уровень ловушки не превышает уровень навыка.
  Э: Эффект удваивается.
  М: Эффект утраивается.
  'ВМ: 100 % эффект.
Торговля (Merchant) — приближает цены покупки и продажи к реальной цене вещи.
  Н: Эффект пропорционален уровню навыка.
  Э: Эффект удваивается.
  М: Эффект утраивается.
  ВМ: Продажа и покупка вещей по реальной цене
Обучение (Learning) — повышает количество получаемого опыта.
  Н: Опыт увеличивается на 9 % плюс 1 % за каждый уровень навыка.
  Э: Опыт увеличивается на 9 % плюс 2 % за каждый уровень навыка.
  М: Опыт увеличивается на 9 % плюс 3 % за каждый уровень навыка.
  ВМ: Опыт увеличивается на 9 % плюс 4 % за каждый уровень навыка.
Ремонт (Item Repair) — позволяет ремонтировать сломанные вещи.
  Н: Ремонт возможен, если уровень вещи не превышает уровень навыка.
  Э: Эффект удваивается.
  М: Эффект утраивается.
  ВМ: 100 % эффект.
Опознание монстров (Identify Monster) — дает возможность получить информацию о видимом монстре.
  Н: Позволяет узнать количество единиц жизни и класс брони.
  Э: Позволяет узнать тип атаки и вид наносимого ущерба.
  М: Позволяет узнать применяемые монстром заклинания.
  ВМ: Позволяет узнать сопротивляемости монстра.
Опознание предметов (Identify Item) — позволяет опознать предмет
  Н: Опознание возможно, если уровень вещи не превышает уровень навыка.
  Э: Эффект удваивается.
  М: Эффект утраивается.
  ВМ: 100 % эффект.
Владение оружием (Armsmaster) увеличивает эффективность применения всех видов контактного оружия.
  Н: Уровень навыка добавляется к бонусу атаки.
  Э: Уровень навыка добавляется к бонусу урона.
  М: Восстановление после атаки уменьшается.
  ВМ: Позволяет проводить одну дополнительную атаку.

Убийца Гладиатор Паладин Рейнджер Маг Лич Священник Друид
Бодибилдинг М ВМ ВМ М Н Н Э ВМ
Медитация нд нд Э Э ВМ ВМ ВМ М
Внимательность М Э Э ВМ Э Э Э Э
Обезвреживание ловушек ВМ М Э М М М М М
Торговля М Э ВМ Э Э М Э Э
Обучение М Э М М ВМ ВМ М М
Ремонт Э М М М Н Н ВМ Э
Опознание монстров Э Э Э ВМ М М Э Э
Опознание предметов М Э Э Э ВМ М Э М
Владение оружием М ВМ М М Э Э Э Э

Сюжет

Главные герои в начале игры оказываются в городе Равенсфорд, в котором под руководством «дедушки» изучают основы игрового процесса. Также они могут наблюдать показательную битву Злобоглаза со Злым Архимагом (в которой, как правило, побеждает первый), а монах демонстрирует опасности, возникающие при открытии сундуков. Далее группа отправляется в порт, чтобы отправиться на корабле в Мендосус. Но после отплытия корабль терпит крушение неподалёку от острова Праха (Isle of Ashes). Здесь и начинается приключение.

Главные герои знакомятся с Форадом Даррэ (Forad Darre) и ведьмой Юрса (Yrsa the Troll), которая говорит им о том, что земли Чедиана в опасности: принц Белдонии Тамур Ленг (Tamur Leng) ведет свои войска на захват Чедиана, но есть спасение — это объединение всех ярлов (правителей), с чем могут помочь только главные герои. Форад Даррэ присоединяется к героям.

Примечания

Игра имеет громадное количество багов и была достаточно негативно встречена фанатами серии.

Ссылки

  • [1] — Игра на сайте российского издателя


Источник: Might and Magic IX: Writ of Fate